本书介绍了用UML(统一建模语言)进行软件建模的基础知识以及Rational Rose工具的使用方法,其中,前8章是基础部分,对软件工程思想、UML的相关概念、Rational Rose工具以及RUP软件过程等进行了详细的介绍;后3章是案例部分,通过3个综合实例,对UML建模(以Rose为实现工具)的全过程进行了剖析;最后的附录中给出了UML中常用的术语、标准元素和元模型,便于读者查询。
第1章 软件工程与UML概述/1
1.1 软件工程概述/1
1.1.1 软件工程的提出/1
1.1.2 软件工程的5个阶段/1
1.2 UML语言概述/2
1.2.1 UML的历史/2
1.2.2 UML包含的内容/3
1.2.3 UML的定义/5
1.2.4 UML的应用领域/6
第2章 Rational Rose简介/8
2.1 建模概论/8
2.2 Rational Rose的安装/8
2.2.1 安装前的准备/8
2.2.2 安装的步骤/9
2.3 Rational Rose使用/11
2.3.1 Rational Rose主界面/12
2.3.2 用Rational Rose建模/16
2.3.3 设置全局选项/18
2.3.4 框图设计/19
2.3.5 双向工程/23
第3章 UML语言初览/27
3.1 概述/27
3.2 UML中的事物/27
3.2.1 结构事物(Structure Things)/27
3.2.2 行为事物(Behavior Things)/29
3.2.3 组织事物(Grouping Things)/30
3.2.4 辅助事物(Annotation Things)/30
3.3 UML中的关系/30
3.3.1 关联关系(Association)/30
3.3.2 依赖关系(Dependency)/31
3.3.3 泛化关系(Generalization)/31
3.3.4 实现关系(Realization)/31
3.4 UML中的视图/32
3.5 UML中的图/33
3.5.1 静态图/33
3.5.2 动态图/35
第4章 静态视图/38
4.1 概述/38
4.2 类与关系/38
4.2.1 类/38
4.2.2 关系/41
4.3 类图/48
4.3.1 类图的概念和内容/49
4.3.2 类图的用途/49
4.3.3 类图建模技术/50
4.4 对象图/52
4.4.1 对象图的概念和内容/52
4.4.2 对象图建模/53
4.5 包图/53
4.5.1 包的名字/54
4.5.2 包拥有的元素/54
4.5.3 包的可见性/55
4.5.4 引入与输出/55
4.5.5 泛化关系/56
4.5.6 标准元素/56
4.5.7 包建模技术/56
4.6 实例——图书馆管理系统中的静态视图/57
4.6.1 建立对象图步骤/57
4.6.2 对象的生成/58
4.6.3 用Rose绘制对象图/58
第5章 用例视图/63
5.1 概述/63
5.2 参与者(Actor)/63
5.3 用例(Use Case)/64
5.3.1 用例的概念/64
5.3.2 识别用例/65
5.3.3 用例与事件流/67
5.3.4 用例间的关系/67
5.4 用例图建模技术/69
5.4.1 对语境建模/69
5.4.2 对需求建模/70
5.5 实例——图书馆管理系统中的用例视图/70
5.5.1 确定系统涉及的内容/70
5.5.2 确定系统参与者/71
5.5.3 确定系统用例/71
5.5.4 用Rational Rose来绘制用例图/71
第6章 动态视图/78
6.1 时序图(Sequence Diagram)/78
6.1.1 时序图的概念和内容/78
6.1.2 时序图的用途/79
6.1.3 时序图的建模技术/80
6.2 协作图(Collaboration Diagram)/81
6.2.1 协作图的概念和内容/81
6.2.2 协作图的用途/82
6.2.3 协作图的建模技术/82
6.2.4 协作图与时序图的互换/83
6.3 状态图(Statechart Diagram)/84
6.3.1 状态图的概念和内容/84
6.3.2 状态图的用途/89
6.3.3 状态图的建模技术/89
6.4 活动图(Activity Diagram)/91
6.4.1 活动图的概念和内容/91
6.4.2 活动图的用途/97
6.4.3 活动图的建模技术/97
6.5 实例——图书馆管理系统的动态视图/99
6.5.1 各种动态视图的区别/99
6.5.2 用Rose绘制状态图/100
6.5.3 用Rose绘制活动图/103
6.5.4 用Rose绘制时序图/108
6.5.5 用Rose绘制协作图/111
第7章 UML实现与部署/114
7.1 组件图(Component Diagrams)/114
7.1.1 组件图的概念和内容/114
7.1.2 组件/114
7.1.3 接口/115
7.1.4 关系/116
7.1.5 补充图标/117
7.1.6 组件图建模技术/118
7.2 配置图(Deployment Diagrams)/120
7.2.1 配置图的概念和内容/120
7.2.2 节点/120
7.2.3 组件/121
7.2.4 关系/122
7.2.5 配置图建模技术/122
7.3 实例——图书馆管理系统的组件图与配置图/124
7.3.1 绘制组件图与配置图的步骤/124
7.3.2 用Rose绘制组件图/125
7.3.3 用Rose绘制配置图/127
第8章 UML与统一开发过程/130
8.1 软件过程历史概述/130
8.1.1 软件开发过程简介/130
8.1.2 当前流行的软件过程/130
8.2 RUP简介/131
8.2.1 什么是RUP过程/131
8.2.2 RUP的特点/131
8.2.3 RUP的十大要素/134
8.3 统一开发过程核心工作流/138
8.3.1 需求捕获工作流/139
8.3.2 分析工作流/143
8.3.3 设计工作流/146
8.3.4 实现工作流/150
8.3.5 测试工作流/154
8.4 RUP统一过程案例/159
8.4.1 简介/159
8.4.2 要求/160
8.4.3 创意设计大纲/161
8.4.4 导航图/161
8.4.5 创意设计比选方案/161
8.4.6 Web设计元素/162
8.4.7 初始Web用户接口原型/162
8.4.8 UI指南/163
8.4.9 Web 用户接口总体原型/163
8.4.10 总体导航图/163
第9章 图书馆管理系统/165
9.1 需求分析/165
9.1.1 系统总体功能需求/165
9.1.2 基本数据维护功能需求/166
9.1.3 基本业务功能需求/167
9.1.4 数据库维护功能/169
9.1.5 查询功能需求/169
9.1.6 安全使用管理功能需求/170
9.1.7 帮助功能需求/170
9.2 UML系统建模/171
9.2.1 用例的建立/171
9.2.2 时序图与协作图的生成/174
9.2.3 状态图的生成/175
9.2.4 活动图的生成/176
9.3 类与接口/177
9.3.1 类图的生成/177
9.3.2 包图的生成/182
9.3.3 组件图的生成/183
9.4 系统部署/185
第10章 ATM自动取款机系统/186
10.1 系统概述/186
10.2 需求分析/186
10.2.1 系统总体功能需求/187
10.2.2 读卡机模块需求/188
10.2.3 键盘输入模块需求/189
10.2.4 IC认证模块需求/189
10.2.5 显示模块需求/190
10.2.6 吐钱机模块需求/190
10.2.7 打印报表模块需求/191
10.2.8 监视模块需求/191
10.2.9 数据库模块需求/192
10.3 系统用例模型/192
10.3.1 角色的确定/192
10.3.2 创建用例/193
10.3.3 创建角色用例关系图/194
10.4 系统动态模型/196
10.4.1 创建活动图/196
10.4.2 时序图/197
10.4.3 协作图/199
10.5 创建系统包图/199
10.5.1 ATM系统包图/200
10.5.2 Hardware包内的类/200
10.5.3 Logic包内的类/201
10.6 系统类模型/201
10.6.1 Logical视图/201
10.6.2 类图/202
10.6.3 状态图/204
10.7 系统部署/205
10.7.1 组件图/205
10.7.2 配置图/207
第11章 大型仓库信息管理系统的开发/209
11.1 系统概述/209
11.2 需求分析/209
11.2.1 系统总体功能需求/209
11.2.2 用户登录/210
11.2.3 仓库管理/211
11.2.4 业务查询/214
11.2.5 系统设置/216
11.3 系统用例模型/217
11.3.1 角色的确定/217
11.3.2 创建用例/218
11.3.3 创建角色用例关系图/219
11.4 系统动态模型/222
11.4.1 活动图/222
11.4.2 时序图/223
11.4.3 协作图/225
11.5 创建系统包图/227
11.5.1 仓库管理系统包图/227
11.5.2 人员信息(peopleinformatoin)包内的类/227
11.5.3 事务包(business)包内的类/228
11.5.4 接口包(interfaces)包内的类/228
11.6 系统类模型/229
11.6.1 Logical视图/229
11.6.2 类图/230
11.7 系统部署/232
11.7.1 组件图/233
11.7.2 配置图/234
附录A/236
A.1 术语/236
A.1.1 范围/236
A.1.2 部分术语/236
A.2 标准元素/277
A.3 元模型/285
A.3.1 简介/285
A.3.2 背景/285
A.3.3 元元模型/287
参考文献/288